GAMIFICACIÓN - Reporte Edu Trends. Ebook para descargar gratis


La Gamificación funciona como una estrategia didáctica motivacional en el proceso de enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno dentro de un ambiente que le sea atractivo, que genere un compromiso con la actividad en la que participa y que apoye al logro de experiencias positivas para alcanzar un aprendizaje significativo.
La combinación del juego y la educación es una tendencia educativa mundial que es necesario conocer, para sacarle el máximo provecho en nuestro trabajo de aula.


Publicado por: el Observatorio de Innovación Educativa. Tecnológico de Monterrey, México.
Fecha: Septiembre de 2016
Extensión: 35 páginas
Archivo en pdf. Peso: 6.68 Mb

En esta edición podrás encontrar:
  • Una introducción a la Gamificación
  • Rol del profesor
  • Escenarios y técnicas didácticas
  • Casos relevantes
  • Nuevas tendencias
  • Una mirada crítica
Y más...

Este es un recurso educativo gratuito, con el que podemos aprender a involucrar el juego en la escuela, motivar a los niños a aprender jugando. Te puedes descargar gratis este ebook, en pdf, de manera legal.

Descargar este ebook, de manera gratuita y legal:

Este material se encuentra disponible, para descargarlo directemente desde el portal del Tecnológico de Monterrey: Da clic y luego elige la opción guardar.
http://goo.gl/M8Fzsh

Fuente consultada: http://observatorio.itesm.mx/edutrendsgamificacion




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